三张照片借助AI生成3D鼠首资产,成本约1.47元
过去,复原复杂实体通常需要专用扫描设备、精密仪器和完整数据。此次测试将条件压缩为三张圆明园鼠首照片与一段自然语言指令,使用GPT-6 Astra、Aholo Lux3D和Blender协作完成生成、检查及后处理。
GPT-6 Astra在Codex中解析任务并分配参考图作用,Aholo Lux3D先通过G1-Turbo生成快速版GLB验证轮廓,再用G1制作高质量版本,Blender则负责检查模型、调整材质、添加黑色展台、渲染预览图并导出最终场景。成品保留了长鼻梁、圆眼、竖耳、短颈和青铜雕塑感,模型约19.05万顶点、28.56万多边形。
这项测试表明,3D生成的价值正从单次出模转向模型、智能体和专业软件共同组成的工作流。智能体负责调度,生成模型负责构建几何与材质,Blender负责验收和修改,最终产物因此具备展示、渲染、复用和继续编辑的条件。
测试环境安装了Codex与Blender,指令要求以shushou2.jpeg为主参考、shushou1.jpeg为侧面参考、shushou3.jpeg为辅助轮廓,生成写实青铜鼠首而非完整老鼠身体,并加入轻微铜锈、粗糙金属质感和博物馆文物观感,最终输出scene.glb及正面、左右前方45度三张预览图。
流程重点验证三点:模型能否从不完整照片中抓住主体特征,能否先以低成本快速判断方向,以及生成结果能否进入Blender继续处理。实际流程分为三步:GPT-6 Astra拆解需求并发起请求;G1-Turbo以1积分、约92.9秒完成轮廓验证,确认可用后由G1继续生成;Blender完成材质、展台、灯光检查和导出。
两次Aholo Lux3D调用共消耗21积分,后台实际消费与提交前报价一致,按官方计价约为1.47元。高质量G1生成耗时约559.7秒。最终文件包括快速版GLB、高质量GLB、原始ZIP、scene.glb、Blender工程文件以及三张1400×1400渲染图。
最终场景包含两个网格和两种材质,分别对应黑色方形展台与青铜鼠首。鼠首按展示需求归一化至约40厘米高,底座约3.5厘米。视觉上,模型较好还原了正面轮廓、鼻梁凹陷、圆眼、竖耳和深褐色青铜效果,部分细节接近博物馆展陈质感。
模型背面过于平整,部分凹陷位置也呈现出AI推断痕迹,因此不能等同于精密扫描结果。但它已经能够作为可展示、可渲染、可调整的三维资产进入后续工作流,说明照片生成3D正从演示性结果迈向工程化交付。
从产品能力看,Aholo Lux3D提供标准版和极速版:前者侧重高精度几何与细致材质,适合重点展示资产;后者强调速度和成本控制,更适合批量生成、快速预览及方案验证。此次测试也验证了两种模式在同一条3D资产生产链中的配合方式。
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