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罗技首次设立全员游戏日,员工获额外一天假期

行业IT之家2026/11/11 14:53:53
AI 导读

罗技宣布设立公司首次全员适用的“罗技游戏日”,为员工额外提供一天假期,用于游戏娱乐和放松。公司希望借此正式认可游戏活动对认知能力与职业发展的潜在价值,改变游戏只是消遣、甚至会影响工作的传统看法。

罗技近期开展的研究显示,81%的游戏玩家认为,游戏能够提升现实生活中的自信、缓解焦虑,并与更好的日常工作表现有关。另一项面向企业IT决策者的调查则显示,98.8%的受访者认为游戏中形成的技能可以直接迁移到工作场景,包括战略思考、处理复杂问题以及承受压力的能力。

罗技首席执行官Hanneke Faber表示,现在应当打破“游戏是在浪费时间”的刻板印象。她指出,公司同时为工作和娱乐打造产品,日常观察表明,人们在一个领域投入时间和精力,也可能促进另一个领域的表现。

罗技首席人力资源官Elaine Laird认为,玩乐并不是工作的对立面。当员工暂时离开工作、放松身心并投入游戏时,往往能够以更清晰的思路、更充足的精力,以及应对复杂挑战的新方法重新回到岗位。

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