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《剑星》开发曾陷资金危机,仅剩三个月工资

行业IT之家2026/9/25 18:43:13
AI 导读

Shift Up CEO金亨泰近日回顾《剑星》的开发历程时表示,这款作品曾让公司面临严重的资金压力。当时投资者普遍怀疑项目能否收回成本,公司的现金储备也不断减少,甚至一度只能负担约三个月的员工工资。

在当地时间20日接受韩国游戏媒体Inven采访时,金亨泰确认了这一情况。他说,开发《剑星》期间,公司曾多次寻找投资者筹集资金,但项目反复被评价为风险过高,外界甚至认为这款游戏显然难以盈利。

部分投资者曾质问Shift Up,既然项目可能无法收回成本,为何仍要继续投入;也有人认为,如果公司转而开发其他类型的项目,整体估值反而可能更高。这些意见一度让团队承受了较大压力。

金亨泰坦言,自己也曾怀疑在韩国制作这类大型游戏是否是正确选择。不过,团队最终设法坚持到项目完成,而玩家的反馈和选择证明,当初继续开发《剑星》的决定并没有错。

作品推出后,确切的主机版销量尚未公开,但其PS5版本预计已经售出数百万份。游戏随后登陆PC平台,表现同样突出,仅用三天时间就突破100万份销量,为金亨泰和Shift Up带来了显著回报。

目前,Shift Up正在开发续作《剑星:血雨》,但官方尚未公布具体发售日期。

剑星Shift Up游戏开发主机游戏

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