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三款九月新游亮相:鬼武者与火纹新作领衔

其他少数派2026/9/27 17:50:09
AI 导读

9月3日至17日,多款新作登陆主机与PC平台。《鬼武者:剑之道》于9月4日推出,支持PS5、Xbox Series X|S、NS2和PC;《轨道双子星》于9月3日登陆NS2;《火焰纹章:万缕千丝》则于9月17日发售。三作分别延续经典系列、拓展既有世界观,或以原创双人合作玩法为卖点。

《剑之道》是老牌系列自2006年以来的首部正作,由门胁章人和二瓶贤负责,采用成熟的RE引擎开发。故事设定在江户初期京都,宫本武藏因戴上“鬼之笼手”而卷入对抗幻魔的战斗。游戏以线性关卡为主,同时允许探索复刻的京都地点;“鬼之笼手”既连接幻魔界,也负责吸收魂魄、回血和施放技能。招牌“一闪”加入精力与平衡条,并提供“剑戟”“活剧”两种难度,免费Demo可体验。

开发团队以已故演员三船敏郎为原型塑造武藏面部,经过两年谈判取得授权。试玩显示,本作降低了一闪的输入门槛,同时保留成功后的爽快感,并细致打磨动作表现。不过,部分媒体指出,中段半开放区域的必要性和重复的Boss战仍是短板。

《万缕千丝》延续《风花雪月》的芙朵拉世界,但舞台移至南方达古扎大陆,不要求先玩前作。四名主角各有路线,玩家可随时切换,最终走向同一结局。作品保留回合制战棋、战技、武器耐久和自由转职,并增加首都及世界地图探索、招募、养成与迷宫。四线后期可合并培养成果,但有体验指出,部分地图需近乎原样重复四次,161小时流程后段内容显得不足。

《轨道双子星》由Shapefarm开发、Kepler Interactive发行,是前者首部原创作品;团队成员曾参与《逃出生天》《双人成行》等合作游戏。作品为6至8小时的第三人称双人动作冒险,支持分屏、本地及在线联机,NS2的GameShare可让一份游戏供两人游玩。玩家需操控青梅竹马穿越宇宙风暴、协作解谜,设计上尽量避免一人操作、另一人等待。

本作最大特色是赛璐珞动画画面:团队以3D模拟手绘动画的“一拍二”,加入线条噪点、传统赛璐珞阴影和手绘背景质感。视觉灵感来自《阿基拉》、早期《龙珠》及高桥留美子作品等昭和动画,首席动画师Taliesan Arnold也曾梦想赴日从事动画制作。

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