10月新游盘点:影之刃零等作品亮相
本期内容聚焦10月发售的新游戏,覆盖主机、PC及移动平台,评价仅针对上市初期表现。栏目还公布了上期互动中奖读者,并围绕希望复活的IP和期待的新作展开交流,其中提到《失落星球》《恶魔城》以及《密特罗德生存恐惧》。
《影之刃零》由北京灵游坊开发并发行,登陆PS5和PC,改编自团队持续耕耘近20年的《雨血》IP。制作人梁其伟自2008年前后开始制作系列,团队曾推出多部作品,后来与网易合作发展手游,最终以虚幻引擎5打造这款3A级单机。游戏设定在“影境”,玩家扮演遭组织追杀的刺客“魂”,通过倒计时通缉令推进剧情;作品强调动作表现,甄子丹自2023年起担任创意顾问,甄家班参与战斗设计。游戏提供三十多种主武器和二十多种副武器,成长主要依靠武器变化与技能分支,而非传统数值加点。早期评价中,部分玩家认为2D剧情动画及部分角色、物件风格与整体武侠美术存在割裂感。
《战争机器:事变日》由The Coalition与People Can Fly联合开发,登陆Xbox Series X|S和PC,是系列前传。故事回到初代前14年,讲述蝗虫首次从地下出现的“事变日”,年轻的Marcus Fenix与Dom Santiago等人组成Bravo小队,见证城市沦陷。开发团队希望强化蝗虫作为恐怖怪物的压迫感,试玩反馈称其开场具有恐怖游戏气质,但也有评价认为叙事热闹却缺少情感,Marcus与Dom的兄弟情仅短暂呈现。该作延续掩体射击、链锯处决等系列标志机制,不过早期核心创作者Cliff Bleszinski与Rod Fergusson均未参与本作。
《空战奇兵8:希孚之翼》是系列30周年作品,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。故事发生在前作十年后,主角接替已故王牌飞行员,带领杂牌中队参战。制作团队提出“戏剧化飞行射击”概念,并首次在过场中大规模使用第一人称,让剧情、战斗、无线电对白和音乐同步打磨,整体方向更强调深化而非彻底革新。
《星球大战:银河赛车手》由Fuse Games开发、Secret Mode发行,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。作品以《星球大战》前传中的悬浮车竞速为基础,背景设定在《绝地归来》之后的新共和国时期,玩家将驾驶系列经典载具参加“银河联赛”。单人模式采用Roguelike结构,赛程随机生成,比赛中还可直接冲撞对手。开发团队由Criterion Games的资深成员于2023年组建,创始人Matt Webster曾长期参与《FIFA》《Burnout》和《星球大战:前线》等作品。
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